Gamification, Digitalisierung und Industrie 4.0

Lutz Anderie

Springer Fachmedien Wiesbaden, 2017

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In diesem essential wird erläutert, wie Gamification, Digitalisierung und die vierte industrielle Revolution Gesellschaft, Unternehmensführung und Management verändern. Anhand zahlreicher Grafiken und Abbildungen werden unter anderem die aktuellen Branchenentwicklungen im Hinblick auf Virtual, Augmented und Mixed Reality aufgezeigt.

ISBN-13
9783658198640
ISBN-10
3658198648
Publisher
Springer Fachmedien Wiesbaden
Year
2017
Publication date
2017-10-20
Pages
54
Dimensions
209x149x7
Weight
110